RK3399之开机Logo动画壁纸相关
背景
- Platform: RK3399
- OS: Android7.1.2
- Kernel: v4.4.103
修改Uboot、Kernel开机Logo
只需替换kernel/logo.bmp
(uboot)和kernel/logo_kernel.bmp
修改Android开机动画
蒙版图片动画
蒙版图片动画是通过两张图片叠加移动实现动画效果,所以只需修改这2张图片
镂空蒙版图片:(要求背景为黑色,字体中间镂空)frameworks/base/core/res/assets/images/android-logo-mask.png
镂空蒙版后面的闪光图片:frameworks/base/core/res/assets/images/android-logo-shine.png
替换后的处理:
#防止源码不编译图片,需更新图片时间戳
$ touch frameworks/base/core/res/assets/images/android-logo-mask.png
#重新编译模块
$ source build/envsetup.sh
$ lunch xxx
$ mmm frameworks/base/core/res/
#生成新的 system.img
make snod
逐帧动画
逐帧动画主要由一系列变化得图片组成。相关文件为bootanimation.zip,该压缩包有相关动画图片和控制参数
bootanimation.zip文件详解
bootanimation.zip文件结构:
文件 说明 desc.txt 动画属性描述文件 part0 第一阶段动画图片目录 part1 第二阶段动画图片目录 desc.txt 的文档,内容如下:
1280 800 15 p 1 0 part0 p 0 10 part1
desc.txt文件详解:
图片属性 1366(图片宽度) 768(图片高度) 15(每秒显示帧数) 无 第一阶段动画属性 p(默认标志符) 1(循环次数为1) 0(进入下阶段的停顿时间,ms) part0(该阶段图片的存放目录) 第二阶段动画属性 p(默认标志符) 0(0:播放完不停顿进入下阶段?无限循环) 10(进入下阶段的停顿时间,ms?每个阶段在两次循环显示之间的时间间隔) part1(该阶段图片的存放目录)
步骤
准备
将part0/part1
文件夹中的动画图片按播放顺序命名好,例如:001.png、002.png,并根据需要修改好desc.txt
文件压缩:
windows压缩时需要选择为储存模式
linux进入bootanimation文件夹里面,进行zip压缩的命令如下:#-0是数字0,表示存储 zip -r -0 bootanimation.zip *
特别注意:在压缩为zip格式的时候要注意选择压缩方式为“存储”模式, 且不能多嵌套一层文件夹
拷贝:
需要将该压缩文件bootanimation.zip在编译的时候拷贝到system/media/
目录,
修改device/rockchip/rk3399/xxx\BoardConfig.mk
, 添加编译拷贝代码:PRODUCT_COPY_FILES += device/rockchip/rk3399/xxx/bootanimation.zip:system/media/bootanimation.zip
重新编译
重新编译生成 system.img,步骤同上蒙版图片动画。
壁纸
默认壁纸(default_wallpaper.png
)修改:
720dp路径:frameworks/base/core/res/res/drawable-sw720dp-nodpi
600dp路径:frameworks/base/core/res/res/drawable-sw600dp-nodpi
默认:frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi
更新图片后记得用touch
命令更新下时间戳